CREATURES (6)
2 火山の乱暴者 / Volcano Hellion
4 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
SPELLS (32)
4 怒鳴りつけ / Browbeat
2 悪魔火 / Demonfire
2 ラースの灼熱洞 / Furnace of Rath
2 稲妻の斧 / Lightning Axe
3 紅蓮炎血 / Pyrohemia
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
4 煮えたぎる歌 / Seething Song
3 シヴ山の隕石 / Shivan Meteor
4 雪崩し / Skred
4 火山の鎚 / Volcanic Hammer
LANDS (22)
22 冠雪の山 / Snow-Covered Mountain
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漢らしい赤単バーン。 絡め手は一切ありません。
ビートダウンは、序盤はクリーチャーを焼きつつ凌ぐ。
1対1以上で除去していれば、そうそう不利にならないはず。
プロ赤持ちは無視の方向で・・・。
コントロール?なんですかそれは?

1マナ(10)
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
  待機1マナ火力、1ターン目にあったらとりあえず本体かライオンに撃っておくべし
4 雪崩し / Skred
  このデッキの切り札 山貯めてコッソリ撃つべし
2 Lightning Axe / 稲妻の斧
  便利だけど、複数あったら手に余るので2枚

2マナ(4)
4 火山の鎚 / Volcanic Hammer
  標準火力 基本はクリーチャー焼き用

3マナ(11)
4 怒鳴りつけ / Browbeat
  5点火力と割り切る ドローは期待するなと
3 シヴ山の隕石 / Shivan Meteor
  ある意味切り札兼ネタ 待機で撃つと楽しそう
  ぬいぐるみいて5マナ以上あったら素撃ちで
4 煮えたぎる歌 / Seething Song
  3→5のマナブースト呪文 基本はぬいぐるみ用
  紅蓮炎血の水増しにもいいかも

4マナ(7)
2 火山の乱暴者 / Volcano Hellion
  身を削るX火力と割り切る!こいつはクリーチャーではない!
  ぬいぐるみとのコンボ用 もし相手よりライフが多かったら勝利確定
  少なかったらお手上げヽ(  ̄д ̄;)ノ
2 ラースの灼熱洞 / Furnace of Rath
  ぬいぐるみをひねり出してコレ+雪崩しがグッジョブ
3 紅蓮炎血 / Pyrohemia
  再利用できる紅蓮地獄と割り切ろう
  ぬいぐるみがいたら多分勝てる・・・?

5マナ(4)
4 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
  僕らのアイドル

Xマナ(2)
2 悪魔火 / Demonfire
  とどめにどうぞ

まぁ、まだ脳内で組んだだけですので、実戦ゼロです。
まずカード集めから始めないと・・・。


さて、そろそろぬいぐるみデッキの構築をしていきたいと思います。

現段階で脳内にあるコンセプトを元にいくつか構築していきたいと思います。

<バーン系>
やっぱりぬいぐるみといえば焼いてなんぼでしょう!
ちまたでも「ぬいぐるみバーン」「ぬいぐるみ焼き」とかいうデッキを作っておられるようです。
バーンデッキでもコンセプトは大きく分けて2つあるようで、ガチンコバーンとカウンターバーンです。
前者は造語ですが、一刻も早く相手を焼き殺せば勝ちでしょ?という漢らしいコンセプトです。
後者は、カウンター呪文によって場をコントロールしながら、確実にぬいぐるみコンボを決めることになります。

・赤単バーン
序盤は軽量火力で除去しつつ、ぬいぐるみを出して一気に焼き殺す。
ラースの灼熱洞と紅蓮炎血なんかを有効利用できるのは赤単のみ。
問題点は肝心のぬいぐるみが引けるかどうかと、手札が足りなくなるかもという点。
ゼロックス理論を入れて、圧縮かけるかドローを促進するかは要検討。

・カウンターバーン
カウンターミゼット的なデッキになると思われます。
テフェリーを入れて相手の動きを牽制しつつ、ぬいぐるみのコンボを決める流れかと。
ドローカードを入れることにより、カードの選択肢を増やせるのも強みかも。
無難に組んだらこのタイプになりそう。

<ビートダウン系>
・8アーマー
エンチャントで強化されたぬいぐるみはかなりウザそうです。
本来は回避能力に長けたクリーチャーを主軸にするわけですが、ここはあえてぬいぐるみをメインにします。
エルフや根の壁などのマナクリーチャーでぬいぐるみをすばやく召喚し、優良なエンチャントをつけて、殴り勝つというコンセプトです。
直接火力がないので、巨大化や岩石樹の祈りあたりも入れると楽しそうです。

<トロン系>
・トロン
いわゆるトロンデッキにぬいぐるみを搭載。
有り余るマナを使い「パルンズの剣」でぬいぐるみをぐるぐる回す。
色は特に問わないが、オーソドックスな青白、火力を絡めた青赤、いっそのこと単色で青単?
まぁ、速攻系のビートダウンへの対応が鍵になるでしょう。

<コントロール系>
・黒単コントロール
「貴重品室の大魔術師」と「パルンズの剣」でも無限マナが可能。
そのマナを使って「パルンズの剣」を付け替えぬいぐるみをぐるぐる回す。
「滅び」が入ったため、全体除去ができるようになったのも大きい。

とまぁ、コンセプトは色々あるのでいろんなデッキを脳内で構築中です。
どうなるかは、こうご期待ってことで。


破壊されないのでかなり除去されにくいですが、不死身ってわけではありません。
破壊すると書かれた除去カードと、ダメージでは除去されないってことです。
とはいえ、ラスゴさえも生き延びられるのはすごいなぁと思ったりします。

・タフネスを下げる効果
  例:「突然の死」「最後の喘ぎ」「鋸刃の矢」など
・リムーブ系除去
  例:「塵への帰結」「正義の凝視」など
・強制生贄
  例:「残酷な布告」「小悪疫」など

とりあえず黒はヤバイです。
あと、ウィニー対策でよく見かける「鋸刃の矢」もマジヤバイです。

対策としては、タフネスを上げるエンチャントなどをつけることです。
「腐れ蔦の外套」あたりをつけて攻撃すると、ブロックしてもブロッカー分のダメージは受けるわけで、地味に厄介なはず。

とはいえ、どうしても守りたいなら、カウンター呪文が一番のようにも思います。

でも、ファンデッキなんだから、ぬいぐるみが除去されたら、顔で笑ってココロで泣いてでいいような気もします。


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Volcano Hellion / 火山の乱暴者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion)
火山の乱暴者はエコー(X)を持つ。Xはあなたの総ライフである。
火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はそれとあなたに、あなたが選んだ量のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
6/5
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えっと、勘違いしてもらったら困るんですが、こいつはクリーチャーではありません。
ライフをマナに変える「チャネル」+X火力(クリーチャー限定)だと思ってください。
そう考えると、このクリーチャーのぶっ飛んだ性能が分ります。

ぬいぐるみがいる状態でコイツが出て、もし相手よりライフが多かったら勝利決定。
少なかったらお手上げです。ヽ(  ̄д ̄;)ノ
3ターン目に煮えたぎる歌からぬいぐるみを出して、4ターン目にコイツを出せば、最短4ターンで勝利確定。
となると、1〜2ターン目に削る火力を入れるといいかも知れません。
まぁ、このあたりのカードを使う場合は、重いので速度より確実性優先の方がいいとは思います。
ちなみに「最下層民の盾」か「崇拝」があれば、対戦相手のライフがどれだけあっても倒すことができます。

あと、ライフを払う(正確にはダメージを受ける)のはコストじゃないのでカウンターにも安心なのが救いです。
それと、エコーなんて忘れてください。
払えるくらいのエコーコストなら、たぶん手遅れですから・・・。
「厚皮のゴブリン」でエコーコストを踏み倒すって手もありますが、それだけのために入れるカードなのかは微妙なところです。


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Lightning Axe / 稲妻の斧 (赤)
インスタント
稲妻の斧をプレイするための追加コストとして、カードを1枚捨てるか(5)を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
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クリーチャー限定火力その1です。

クリーチャー限定ということもあって、ダメージ効率においてかなり羽振りがいいです。
1枚捨てるのが厳しいところですが、追加5マナ払えば素撃ちも可能で、そっちの線でもインスタントのX火力と思えば、それほど悪いカードじゃありません。

理想的な運用は、ぬいぐるみ+ラースの灼熱洞+稲妻の斧での瞬殺コンボです。
マナブーストカードを絡めれば、理論上2ターンキルが可能です。
現実的には、5〜6ターンくらいならできそうな組み合わせではあります。
とはいえ、ビートダウンの序盤を凌ぐのにも使えますので、コンボにとらわれず状況に応じて使いたいものです。

あと、せっかくカードを捨てるのでマッドネスの効果と絡められたら楽しいかなぁと思って調べてみましたが、スタンで使えるのが「癇しゃく」くらいしかないので、その線は難しそうです。

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Skred / 雪崩し (赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。雪崩しはそれに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。
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クリーチャー限定火力その2です。

土地を氷雪にしたら、ドンドン威力の上がる素敵な火力です。
1マナでインスタントというのが非常にいいです。
土地が5枚以上揃えば、ぬいぐるみ+ラースの灼熱洞+雪崩しでの瞬殺コンボも可能です。
切り札にするか、序盤のクリーチャー除去に使うかは手札と相談でしょう。

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Shivan Meteor / シヴ山の隕石 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。シヴ山の隕石はそれに13点のダメージを与える。
待機2 ― (1)(赤)(赤)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(赤)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
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クリーチャー限定火力その3が、こちらはかなり大味です。

何と言っても13点火力ですから、当たればクリーチャーはほぼ死にます。
ぬいぐるみに撃てば、対戦相手に13点ダメージですから、さすがに悶絶でしょう。
イラストにあるようなでっかい隕石が小さいぬいぐるみめがけて落ちるシーンを想像すると、バカっぽくでナイスです。
派手なので、一発芸としては最高です。

3ターン目に待機させて、4ターン目にぬいぐるみをひねり出せば、5ターン目に13点ダメージが可能です。あとは、その他火力を絡めて削れば、勝利は近いでしょう。

5マナと重いですが、ぬいぐるみが出るって事は、それも賄えるってことで、待機させるよりも素撃ちの方が、効果的かも知れません。

個人的には、待機中にぬいぐるみを出したときに相手の顔が楽しみです。


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Furnace of Rath / ラースの灼熱洞 (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント
発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
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場を当社比2倍熱くします。
ダメージをぬいぐるみに与えた場合、
発生源→ぬいぐるみ→対戦相手 となるわけですが、
ラースの灼熱洞がある状態だと、
発生源→2倍→ぬいぐるみ→2倍→対戦相手 というようになり、
実質4倍ダメージを対戦相手に与えられます。
つまり、5点のダメージでライフ20点削れるということになります。
稲妻の斧・雪崩しなんかと絡めると、瞬殺コンボとなります。

全体火力である紅蓮炎血(赤ペスト)との組み合わせも楽しそうです。
 1点発動
  →対戦相手に2点ダメージ
  →ぬいぐるみに2点ダメージ→対戦相手に4点ダメージ
  ⇒対戦相手に計6点ダメージ
3発ほど撃てば、死ぬかな ヽ(´ー`)ノ

とまあワクテカなエンチャントですが、4マナと重いです。
さらに、赤3なので色拘束が厳しいです。
色拘束は、煮えたぎる歌(赤2⇒赤赤赤赤赤)から出して、余った赤マナで稲妻の斧とかで理論上回避できそうですが、現実的には赤単で使うしかなさそうです・・・。

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Pyrohemia / 紅蓮炎血 (2)(赤)(赤)
エンチャント
ターン終了時に、クリーチャーが場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
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個人的に大好きだったペストの赤版タイムシフトカードです。

赤マナつぎ込んだ分だけ全体にダメージを与えます。
ぬいぐるみが出ていれば、対戦相手に2倍のダメージを与えます。
ぬいぐるみはダメージで壊れないので、維持は容易です。

とはいえ、これが4マナぬいぐるみが5マナとかなり重いので、揃うのはなかなか難しそうです。
重いけど再利用できる硫黄破と考えるといいでしょう。
煮えたぎる歌(赤2⇒赤赤赤赤赤)を利用して、序盤に出してしまうのも悪くありませんし、一気に削るのも楽しそうです。
うまくコントロールできたらそのまま焼き殺せるでしょう。

プロ赤を持つクリーチャーを殺すことはできませんが、逆に言うとこれも壊れませんので、その点をうまく利用してみましょう。
赤単に入れると楽しそうなカードです。


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Stuffy Doll / ぬいぐるみ人形 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct)
ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
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トゲトゲの万力に挟まれ、拷問台で股裂きに遭い、拷問で手足は引き千切られたりと、散々な目にあってきた彼ですが、ついに針を刺されるだけになりました!(マテ
アイスエイジ(1995年)以来、11年ぶりの新作です。

新たな彼の能力はダメージ反射、そして破壊されない、コレが実に面白い。

彼=対戦相手な状態で、彼へのダメージはすべて対戦相手に繋がってます。
0/1とクリーチャーとしては貧弱ですが、ダメージで破壊されることはないわけで、
トランプルを持たないファッティへのブロッカーとしても有効な働きをします。

対象を取らない効果ですので、対象を取れなくする「象牙の仮面」も無効化できます。
アーティファクトからのダメージなので、バーンの天敵CoP赤も無視できます。
通常は赤を絡めて、火力で彼を虐めると遊ぶことになるでしょう。

そんな彼ですが、次元の混乱が出て、彼を虐めるカードが急増してます。
「シヴ山の隕石」なんて彼に撃たなきゃ誰に撃つ?といわんばかりのカードです。

ということで、彼と楽しく遊ぶためにはどうすればいいかと考えて、彼のためのデッキを構築していきたいと思います。
ファンデッキで留まるか、トーナメントレベルまで昇華できるか、行く先は分かりませんが、さまざまなぬいぐるみデッキを構築していきたいと思います。

最後になりますが、私は移ろい易い性格ですので、いつぬいぐるみに興味がなくなるか分りません。そんなわけで、短期集中ブログとつけさせてもらいました。とはいえ、情熱のある間は突っ走って行きますので、よろしくお願いいたします。